英雄联盟14.18版本更新:阿狸加强重归中路,阿萝拉遭削弱,装备与英雄平衡调整一览

ry590000 英雄联盟 2025-10-02 22 0

英雄联盟14.18版本即将到来,本次更新带来了不少值得关注的变化。其中,阿狸迎来了一波加强,有望重新成为中路的热门选择;而新英雄阿萝拉则遭到明显削弱,部分玩家调侃其强度已变成“250”。下面一起来看看具体改动!

阿狸重获新生:技能调整与玩法升级

阿狸在14.18版本迎来关键增强。被动技能冷却降低,对线续航显著提升。Q技能法力消耗减少,清线与消耗能力更强。W技能伤害小幅上调,爆发期提前到来。E技能魅惑时间固定为1.4秒,控制稳定性大幅优化。这些改动让阿狸前期压制力明显增强,中期游走节奏更为顺畅。玩家可以更频繁地使用技能进行消耗与击杀,不再受制于过长的技能真空期。新版阿狸有望重回中路主流法师行列,成为团队可靠的法术核心。

阿萝拉遭削弱:数值下调与影响分析

阿萝拉在14.18版本中基础攻击力与技能伤害被显著下调。核心技能“影袭”的冷却时间增加,前期压制能力大幅减弱。这导致她清线速度变慢,对线期难以建立优势。团战中,她的爆发伤害明显不足,难以秒杀后排脆皮。整体强度从T1级别滑落,出场率预计将明显下降。玩家需要调整打法,更依赖团队配合,而非个人单杀。

版本其他变动:装备与英雄平衡概览

装备方面,星蚀与狂风之力小幅增强,提升部分英雄的爆发与机动性。暗影战斧价格降低,战士英雄前期更易成型。

英雄平衡中,亚索与永恩基础攻击力略微上调,增强对线压制力。伊泽瑞尔Q技能冷却缩短,poke能力回升。部分过于强势的打野如李青、佛耶戈遭到基础属性削弱,以降低前期统治力。

防御塔经济奖励微调,鼓励早期对抗。野区营地刷新时间延长5秒,打野节奏略有放缓。整体改动旨在优化游戏节奏与英雄多样性。

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